Zoekresultaten
Resultaat 161 - 180 (van 211)
Helena Dahlgren De duisternis valt
De duisternis valt is het derde en laatste deel in de razend spannende fantasy-trilogie Soul Riders, gebaseerd op de wereld van de online paardengame Star Stable. Er is een storm op komst. De vier Soul Riders, Lisa, Anne, Linda en Alex, komen voor de grootste uitdaging tot nu toe te staan. De plannen van meneer Sands dreigen het leven op Jorvik te verwoesten. En alleen zij en hun paarden kunnen hem en de Dark Riders tegenhouden. Om daarin te slagen, moeten de Soul Riders hun magie perfectioneren....
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | 260 pagina's (ePub2, 1,9 MB) | Kluitman, Alkmaar | 2021
E-book
Helena Dahlgren De legende ontwaakt
De legende ontwaakt is het tweede deel in de spannende fantasy-trilogie Soul Riders, gebaseerd op de wereld van de online paardengame Star Stable. Het eerste boek, Het eiland van de paarden, eindigde superspannend, dus lezers kunnen niet wachten om te weten hoe het verdergaat met de Soul Riders. Lisa, Anne, Linda en Alex zijn ieder hun eigen weg gegaan in de strijd tegen het kwaad. Maar ze komen er¬achter dat ze in groot gevaar zijn. Ze moeten hun magische krachten meer onder controle krijgen en...
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | 240 pagina's (ePub2, 2 MB) | Kluitman, Alkmaar | 2020
E-book
Marcel van Driel Onmogelijk spel
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | ePub3, 11 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Koen Schobbers | Deirdre Enthoven Mijn gamende kind
alles wat je als ouder moet weten
Gamen: het is de #1 hobby voor heel veel kinderen... En de #1 opvoedkwestie voor heel veel ouders. Hoe voorkom je de dagelijkse strijd om schermtijd? Wat is gezond gamegedrag? Zou je bepaalde games thuis moeten verbieden? Hoe voorkom je dat de schoolprestaties van je kind eronder lijden? En hoe hou je thuis de sfeer gezellig? In 'Mijn gamende kind' beantwoorden Koen Schobbers en Deirdre Enthoven de belangrijkste vragen over gamen. Op elke vraag krijg je een kort en duidelijk antwoord, een uitgebreider...
Non-fictie
Nederlands | 352 pagina's (ePub2, 0,8 MB) | Maven Publishing, Amsterdam | 2020
E-book
Jørgen Hofmans Stop
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 99 pagina's (ePub3, 13 MB) | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
James Dashner The eye of minds
Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 310 pagina's | Doubleday, London | 2013
Gedrukt boek
Esther van Lieshout Level 13 game over
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | ePub2 | Zwijsen ISBN 487 reeks, Tilburg | 2019
E-book
Jelmer Soes Lichaam van licht
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 256 pagina's (ePub2, 1 MB) | Querido Kinderboek, Amsterdam | 2017
E-book
Hans Kuyper Jacht op de Eindbaas
Joerie speelt een nieuw computerspel. Het spel stuurt hem naar buiten, maar dat is wel raar voor een computerspel. Verhaal in gemakkelijke woorden en korte zinnen. AVI-E3. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 26 pagina's (ePub2, 2,9 MB) | Zwijsen Uitgeverij, Tilburg | 2016
E-book
Ernest Cline Armada
Zack Lightman is goed in het spelen van computergames. Wanneer hij op een dag bij school een ruimteschip uit een van zijn games ziet, moet hij zijn kennis onverwacht gebruiken tegen een buitenaardse invasie. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 333 pagina's (ePub2, 2,3 MB) | Q, Amsterdam | 2016
E-book
Elisabeth Marain Tralies voor het raam
De vader van Titus zit in de gevangenis. Titus probeert via een computerspelletje een manier te bedenken om zijn vader te bevrijden. AVI-E6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 55 pagina's (ePub2, 2,3 MB) | Zwijsen Uitgeverij, Tilburg | 2016
E-book
Thijs Goverde Donderkat
game over!
De moeder van Michael (ik-figuur) en Gaby maakt een computerspel, dat op internet heel populair wordt. Maar daardoor komt het gezin in de publiciteit, met alle gevolgen van dien. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman | Humoristische roman
Nederlands | 286 pagina's (ePub2, 3,5 MB) | Holland, Haarlem | 2015
E-book
Marcel van Driel Superhelden3.nl
Iris (14) is klaar met haar training. Ze wordt samen met Alex, de zoon van leider Mr. Oz, op een geheime missie gestuurd. Volgens Alex zullen ze daarmee de Derde Weredloorlog voorkomen. Maar is dat wel zo? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 271 pagina's (ePub2, 1,4 MB) | De Fontein Jeugd, Utrecht | 2014
E-book
Roel de Jong CoolMickey
Thomas (ik-figuur) is een fan van de online game PlanetLords. Om verder te komen, geeft hij zijn wachtwoord af. Dat had hij beter niet kunnen doen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 95 pagina's (ePub2, 1,3 MB) | Ploegsma, Amsterdam | 2013
E-book
Roel de Jong De helm van Kantor
Luuk (ik-figuur) doet er alles aan de Helm van Kantor terug te winnen. Door zijn schuld is dit wapen, dat zijn gamevriendengroep de Mystics bijna onoverwinnelijk maakte op PlanetLords, verloren gegaan. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 116 pagina's (ePub, 1,4 MB) | Ploegsma, Amsterdam | 2013
E-book
Anders de la Motte Game
De vondst van een mobiele telefoon voert de jonge Zweedse Henrik een geheim videospel binnen, dat verleidt tot acties die verscheidene mensen in gevaar brengen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | ePub2, 1,3 MB | De Geus, Amsterdam | 2012
E-book
Chris Bos Het geheim van de magische muis
Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 60 pagina's (ePub2, 1,4 MB) | Leopold, Amsterdam | 2012
E-book
Gerard van Gemert Het geheim van de voetbalgame
Dolf ontdekt dat zijn computerspel de uitslag van de voetbalwedstrijden op televisie goed voorspelt. Hij deelt zijn geheim met zijn vriendinnetje Lana. Dan komen er ineens twee jongens achter hem aan. Heeft Lana hem verraden? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie | Detectiveroman | Sport
Nederlands | ePub2, 1,3 MB | Leopold, Amsterdam | 2012
E-book
Lydia Rood Dans! Dans!
Ruth wil meedoen aan het dansspel de BWGNG, opgericht door de Dansmeester. Maar omdat ze misschien een spierziekte heeft, willen haar ouders dat niet. Maar Ruth moet dansen! Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 127 pagina's (ePub2, 0,8 MB) | Leopold, Amsterdam | 2012
E-book
Marcel van Driel Superhelden2.nl
Iris (14) wordt op het eiland Pala opgeleid tot Superheld. Samen met haar broer probeert ze de ware bedoelingen van hun leider Mr. Oz te achterhalen. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | ePub2, 1 MB | De Fontein Jeugd, Amsterdam | 2012
E-book