Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
-
Genre
-
Fictie
-
Onderwerpen
-
Digitaal
|
Programmeertalen; afzonderlijk
|
Videospelen - Computerspelen
|
Computerboeken (>12 jaar)
|
Computerspelen
|
JavaScript (programmeertaal)
-
Taal
-
Nederlands
Je leent dit boek bij je eigen Bibliotheek. Vul de vier cijfers van je postcode in en vind je Bibliotheek.
Versies
-
Games bouwen met Javascript
-
Uitgever
-
Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur
-
Verschenen
-
2019
-
ISBN
-
9789463413749
-
Kenmerken
-
32 pagina's
-
Aantekening
-
Met register
-
Ondertitel op omslag: bouw 7 programma's
-
In colofon: ©Illustraties Maria Cox
-
Vertaling van; I'm a Javascript games maker : the basics. - Wayland, ©2017
-
Games bouwen met Javascript
-
Uitgever
-
Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur
-
Verschenen
-
2019
-
ISBN
-
9789463413763
-
Kenmerken
-
32 pagina's
-
Aantekening
-
Met register
-
Ondertitel op omslag: Met vier pittige projecten
-
In colofon: ©Illustraties Maria Cox
-
Vertaling van; I'm a Javascript games maker : advanced coding. - Wayland, ©2017